直播疑难杂症排查 — 首开慢

发布于 2020-01-08 15:11:04
  1. 首开慢的表现

点击播放后,需要好几秒才能显示播放画面。

  1. 常见首开慢问题排查

2.1 点击播放后才从服务器取播放地址

播放视频,第一件事就是要拿到播放地址,大多数直播 App,主播的播放地址是由 App 向服务端发 HTTP GET 请求才能拿到的,因此,什么时候去 “拿” 这个播放地址,显得至关重要,常见的做法有如下两种:

  • App 拉取正在视频列表的时候
  • 用户点击某个视频,跳转到播放界面之后

显然,后者的用户体验明显会比前者差,因为通过 HTTP GET 请求播放地址的过程,无形增加了首开时间,特别是在弱网下,会更慢。

2.2 DNS 解析慢

不同的播放域名,DNS 解析有快有慢,再加上 DNS 解析服务的缓存策略,在本地没有该域名缓存的情况下,会逐级向更高级的域名服务器查询域名,因此,播放域名解析的耗时,会对首开产生不小的影响。

为了有效降低 DNS 解析对首开的影响,我们可以提前完成播放域名->IP 地址的解析,并缓存起来,播放的时候,直接传入带 IP 地址的播放地址,从而省去了 DNS 解析的耗时。

如果要支持用 ip 地址播放,是需要修改底层 ffmpeg 源码的,目前七牛的 PLDroidPlayer 就支持这样的播放地址:

URL 格式:“protocol://ip/path?domain=xxxx.com”

2.3 播放策略原因

播放首开时间的定义,就是从点击播放到第一帧画面显示出来的耗时,因此,我们需要尽一切可能加快播放进度。

很多侧重点播的播放器,为了减少卡顿,会有一些缓冲策略,当缓冲足够多的数据之后 ,再送入解码播放。

而为了加快首开效果,需要对播放的缓冲策略做一些调整,如果第一帧还没有渲染出来的情况下,不要做任何缓冲,直接送入×××解码播放,这样就可以保证没有任何因为 “主动” 缓冲带来的首开延时。

2.4 播放参数配置

所有基于 ffmpeg 的播放器,都会遇到 avformat_find_stream_info 这个函数耗时比较久,从而增大了首开时间,该函数主要作用是通过读取一定字节的码流数据,来分析码流的基本信息,如编码信息、时长、码率、帧率等等,它由两个参数来控制其读取的数据量大小和时长,一个是 probesize,一个是 analyzeduration

减少 probesize 和 analyzeduration 可以有效地减少 avformat_find_stream_info 的函数耗时,从而加快首开,但是需要注意的是,设置地太小可能会导致读取的数据量不足,从而无法解析出码流信息,导致播放失败,或者出现只有音频没有视频,只有视频没有音频的问题。

2.5 服务端线路原因

当播放端的优化做到极限后,剩下的首开快慢的决定性因素就是服务端的线路了,服务端的线路主要有哪些方面会影响首开呢?

  • 冷热流

当你去附近的边缘服务器节点拉取某个流的时候,如果最近没有任何人从该服务器拉过这个流,那么这台服务器就需要逐级向源头拉流,而且该服务器也没有任何 GOP 缓存,从而产生比较大的首开延时。

  • 边缘节点的 TTL

同等大小的数据,客户端距离服务器越近,ttl 越小,那么传输速度也就越快,首开也会越快。

影响服务器响应速度的因素,一个是跟服务器的协议层优化有关,另一个就是服务端的负载和性能了,服务器当前负载越大,响应自然越慢。

下面给出一张图,来直观的感受一下服务端在加速首开这件事上的关键作用:

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